Xbox360与北美时间2005年11月22日正规发售 简介 Xbox 360是世界最大的计算机软件公司微软所开垦的第二代家用视频游戏主机,在开垦时被称为「Xenon」、「Xbox 2」及「Xbox Next」等。该款主机已于2005年11月22日开始在北美区域发售,后来扩展至欧洲及日本区域,而香港及台湾也已于2006年3月16日起正规售卖。Xbox 360 *订价为NT9800,Xbox 360 中心系统*订价为 新台币9800。 Xbox 360最早于2005年5月12日,在E3游戏展前一星期,透过MTV首度亮相,并将与Sony的PlayStation 3(PS3),以及任天国的Wii等主机竞争。 Xbox 360在多个国度会分为奢华版(已停产)、中心版、精英版和限量版,个中奢华版除主机外,还附送硬盘(旧版20G,新版60G)、无线手柄、耳机、宽带线、Xbox Live帐号及高品德AV线。 Xbox 360 主机为蜂腰型外观,装有一个可拆卸硬盘,3中心IBM PowerPC架构的「Xenon」办理器,一块基于ATI R500的「Xenos」显卡,其余还内嵌有线上网陈设,能够随时接入微软公司的Xbox Live多玩家服务器。除了玩游戏之外,Xbox 360还具有听音乐、看图片以及和世界其他位置的伙伴和家人及时视频闲谈等其余娱乐功用。Xbox 360'还能够用来放映DVD影碟。 技能规格 中枢办理器 中枢办理器(CPU),3.2 GHz 名为Xenon是一个基于IBM的PowerPC的三核策画 65纳米制程,1.65亿个晶体管 拥有三个对称中心,每个中心都支持SMT,运行频率为3.2 GHz 每中心都拥有一个VMX-128 单指令流多数据流(SIMD)单位 每个VMX单位拥有128×128位的存放器(Register) 1 MB 二级缓存 (能够由GPU锁定) 视频办理芯片 Xbox360的视频办理芯片(GPU)是基于ATI R500窜改而成的Xenos,总计3.37亿个晶体管 500 MHz运行频率GPU (90纳米制程2.32亿个晶体管) 500 MHz 10MB 内嵌DRAM缓存 (90纳米制程1.05亿个晶体管) (现重要为65纳米制程) NEC策画的eDRAM有办理彩色、阿尔法混合(Alpha Blending)、Z轴/模板缓存(Zbuffer)、抗锯齿(Anti-alias)的逻辑功用 48路并联浮点动态著色管线,由是以联合著色组织,是以顶点及像素命令皆可办理 每条管线拥有4个逻辑运算单位用以办理顶点或像素著色命令 联合著色运算架构(这代表每条管线都可能运算像素或顶点著色命令) 支持DirectX 9.0的3.0著色模式,对有DirectX 10著色模式告终有局部支持 每个时钟周期能够办理两个著色命令 通过通盘著色管线并联每个时钟周期总计能够办理96个著色命令 著色性能:每秒办理480亿个著色命令 每个时钟周期办理16个已过滤和16个未过滤的贴图 多边形最大办理职能:每秒5亿个三角形 像素加添:在4倍多次采样抗锯齿(MSAA)处境下每秒160亿个 粒子才干:最大表面值每秒0.96亿,与CPU互助时最大表面值为3.36亿 回想体 512MB GDDR3 RAM内存 700 MHz DDR 共享内存架构(UMA) 系管辖宽 带宽数据: 22.4 GB/s 回想体总线界面 (基于128 bit位宽总线,每时钟周期700 MHz × 2次拜候 (每波峰一次)) 256 GB/s eDRAM逻辑内里到eDRAM内里回想体带宽 32 GB/s GPU到eDRAM带宽(基于64bit DDR总线,每时钟周期2 GHz × 2次拜候) 21.6 GB/s 前端总线(上下行各10.8 GB/s) 1 GB/s 南桥带宽(上下行各500 MB/s) (转载请注明出处:http://www.i-sweet.net/jjdoudizhu/20100710/630.html) |