迩来17173上居然尚有兵士不知天高地厚说兵士强,本人愤怒难平。说下自身的观点,并敲敲那些自认为牛B兵士的头颅。 兵士首先需要的是装备,没装备什么都不行。我们就先理论上倘若兵士是高督军+T2卒业散装,龙爪肩膀,多彩 鞋子,无尽怒火头,AL。FMHP也没7000。 1。FS,FS是一个兵士头痛的职业,昌盛的产生力,良好的抑制能力,以及迩来版本加强的生计能力(寒冰护体的CD时间变短)开局就算FS让你冲锋,因为冰霜甲的生计,FS网速快点的你还没打到他一下他就不妨冰环了,倘若你用了徽记,他就用冰箱。因为你中了冰霜甲的DBUFF,他看准机遇解冰箱。吹风再减你速度,你又怎样办?你拦阻他浮现,中了DBUFF显现拦阻的BUG使你冲的更远......即使你是狠毒兵士拦阻他切切不可能抑制住FS。FS的急切冷却也不是给你看的把,寒冰护体的CD时间缩小就已经声明我们兵士是很难秒了FS了。当你被羊了,你就可以输了。 2。SS,一个行家认为是BUG的职业我认同,即使我也玩SS,当我用SS用的不行!!但你兵士再怎样牛B魔鬼SS总打只是把,督军暗影抗性都是0。SS的2个胖子加毗邻10000HP总有把。我不多说了,再看下下面SS的3个技能: 1死亡围绕:瞬发技能,约少你500HP,使你恐怖3秒并且你不可以解!!狠毒之怒不可以解,换句话说和SSPK你是铁定要 吃这个技能了,并且会使你3秒内不会抑制自身的行动。 2悲伤叱骂:瞬发技能,24秒大概少你1000左右HP,注意,这也是个瞬发技能!! 3侵蚀术:瞬法技能,18秒内少777HP,同上(前提是加了天资)。 换句话说,我们只要叫个动物锻炼师教一个动物园的猩猩顺次按下这1,2,3键。我们就要少上近一半的血,并且我们没想法防止,可悲啊,兵士。这些技能还没加上装备的神通蹧蹋,有次我在点燃野战遭遇我们这个F副本进度最快百鬼夜行的一个SS,一个死亡围绕就A了我850+HP,几下我就OVER了。兵士和SS打,赢的几率少之又少。 3。MS,一个防御高于皮甲低于锁甲的职业,心灵之火的加强以及盾招揽蹧蹋的提高使我们已经打不动这职业了,打盾怒火。痛的蹧蹋很强,若是是戒律可能是神圣的MS,装备牛的兵士不妨打的赢。蓝装就别想了,我们兵士吃的装备,你看到MS就跑把,即使MS依然诉苦他们职业弱。暗M,对我们兵士PK最有恫吓的!这个......可以无解,用了下同窗的号,可以就闭着眼睛把那几个键按按,战士就躺地上了。加了天赋恐怖CD时间还减少,凶暴的死亡之愿虽然30秒免恐怖,但受到蹧蹋也增添。DPS,很难比的暗M。 4。LR,很简单,操纵好的LR郊外望见战士驱散+假死+陷阱。41码--30码放你纸鸢!!DRAKKUS境遇我看也是无解,是以LR打可是战士就是你们技能可是关!!不要怪装备。战士阻拦不到LR。 5。SM,有人说战士打SM很方便,尚有SM说他们弱。可是,一种叫做元素复兴SM有的牛B战士恐怕不知道。装备好的,护甲6000以上。见过一个闪电箭2000的SM没?见过地震术爆下就1500的没?没见过?自然了,你打的都是装备废物的吗。况且SM尚有个自然迅捷尚有个大补,凶暴战士竟然还说打的过SM,可笑。没致死你打的过个球。 6。XD,我们这个F好象没什么回顾对照深的XD,恐怕是我没望见过能手把。可是近来激活 不要天赋就有了,野D数目的增添迫使战士和XD的PK难度大幅度增添。熊护甲10000我们就已经打可是了。 7。QS,俗称强哥,小强,不死强。和战士穿一样的板子......不妨拿全数的刀兵,除枪外,最另人讶异的他竟然还能加血。拿盾QS外加T2卒业护甲上8000我们战士蹧蹋贬抑后怒火长的也慢,技能很难使出。而且QS大多数修的是工程...... 有的牛B战士会说,攻击不强撒。那我只能说句,错!T1对于QS就是事务服,T2就起初异常起来了,一个神圣震击出爆上1000。放屁(奉献)80点HP,80点HP这么减。原本,QS的攻击也颇为吓人,我们没神圣抗性(素来也不生计)。操纵好点的QS解放祝福不离身,无敌就是打断你绷带。制裁之锤加天赋45秒,就是说45秒他就不妨加次血!况且QS加血才干也不弱。素来我也以为QS很弱,可和我知音“我是和尚”和一直在燃烧刷钱的“理哥”PK了若干局之后。此后仍然少惹QS...... 8。DZ,有的人和我说过,WOW的PK是工作抑制的。你们战士打盗贼很方便啊,我也认同,操纵差的盗贼真实几刀他就OVER了我们有抑制的上风,有护甲的上风,有HP的上风。但我们欠缺了最关头的,我们没抑制的上风。我们发生力没盗贼强!有的人会抵制当我第一次用上了我们公会一个通常盗贼“暗之夜杀”的号后察觉,他装备虽然中等,可是匕首发生贼的被刺,伏击攻击真实是太高了没拿盾的战士抗不住几下被刺的。5分钟CD的技能使盗贼PK多姿多彩。盗贼的加速毒药不妨使你的速率减少至30%的移动速率,使我们阻拦的BUG再次“表示”出。AQL有更高级的被刺书不妨出,但没更高级的致死,嗜血。我们战士倚赖的竟然是天赋出的技能,而不是起初的鸡肋技能“英勇反扑”。好点的抑制盗贼就玩死我们的战士,就连我第一次用了盗贼也竟然在奥门口PK也成功大多数战士,由于我知道战士。是以,不生计PK生计抑制。起码战士,表面上就是最弱工作! 我们战士是优秀的仇恨吸收工作,但早已经不是什么“绞肉机”了。有人还会说:“战士只要有个调养工作就无敌。”我们还没到共产社会~人不会那么大方,在ALX被人加次血我就感激的要哭了,在奥战战士就是“一次性筷子”上了就死,上了就死。SM都是加强,MS都是暗M,XD都是野性,QS都是惩罚。谁给战士加血??一个移动靶子,荣誉!!我们单P就是弱,倚赖着复杂的操纵和优秀的装备都打可是别人蓝装,沙场死的最多的也是战士。当我看到网上竟然尚有人说战士PK强,真实PK强的战士早就甩手了这个沙包工作了。悲痛了....... 首先,5区,嗜同盟坦克(名字不是我取的)一个喜爱在燃烧杀人的战士,技能中等偏上。(LM说的) (转载请注明出处:http://www.i-sweet.net/jjbisai/20100727/688.html) |