当前位置: 主页> jj比赛>

真正的强豪之路

时间:2010-07-21 10:18

看了良多关于好汉的如此那样的技巧经验,我总感受专家对好汉的明白不足深,专家始终感受好汉就应该带兵,我感受这是个误区。当前对照盛行的好汉有两种:第一种是统体豪,就是在抵达200统能带10个2转兵此后点数全部加体,这种好汉初中期练级超等慢,到后期有10个2转兵虽然快,但常常怕兵挂,心惊肉跳。见王收兵是他的通病,除非碎银多的丢商号。这种豪是法式型,练这种豪的推测占了三分之一。第二种是统智(力)体豪,这种豪是在带了一定数目兵的源原来历上,将体加红,然后加智或武力,其特点是少带的兵节俭下来的点数比统体豪多加强了体力,也适宜加强了妖术杀伤力或攻击力。至于带几个兵是遵循本人的意愿,或2个或4个或6个。就当前盛行的两种豪来说,第一种吃王对照弱,国战牵强过的去。为什么如此说呢,在群体吃王的时候你10个兵是要收起来的,单靠你鬼戟的杀伤力是抢可是高攻猛和高智方的,虽然你譬喻能抗也无用。再说国战,牵强过的去是由于你有10个兵,搞搞掩袭是有成绩的,尤其是带10个长途攻击兵掩袭方和军,成绩教佳,另有个上风是国战较卡,对掩袭有利。可是掩袭没杀掉他方也只好逃了,由于八面集火急忙就在向你招手了。掩袭的目的就是出乎意料,他方倘若察觉掩袭也就没有原理理由。可是国战两军混战时都很动乱,这就是最佳机缘。再说第二种豪,这种豪自身杀伤力要大于前一种豪,体力也稍多,在吃王时安宁系数稍高,抢到王的机率要大于前一种,但国战却作用很小。由于你统御和体力破费了点数,加到智力或武力上的点数要譬喻军猛少的多,是以国战时几乎成了废物,放出的少量几个兵基础没有什么成绩,连掩袭都难以见效。总结了上面两种所谓对照盛行的好汉加点法,察觉缺陷较大。前一种练级超等慢,见王收兵还抢可是,国战只有搞掩袭。后一种练级对照慢,抢王靠运气,国战靠边站。相信练好汉的玩家对此很迷惑,为什么好汉这么弱?有人说好汉强,强在兵上。那我要说带兵对好汉来说是一个最大的致命伤。吃王不消说,见王收,除非你带10个2转兵去吃变民头头,倘若吃瞎子以上级别的BOSS,兵都有恐怕要挂。国战前方说的很明晰了,10个2转兵放出去可以是炮灰,八面大喝之类的,要不了几下兵全挂。再说交战园地单P,你带10长弓或马队,算是很强了吧。先说力体猛,10马队围过来恰好集气,你旁边没命的冰暴鬼戟,成绩不大,无法秒杀,10长弓也是一致。等猛气满大喝真空搞你的兵,强疗都来不急,兵一死你人也就差不多了。PK方,方虽然本身体力少,但仗很异常,加的多,而且吃紧枢纽关头方还不妨飞,你同样难以秒到方。那你不能秒他,他就要秒你了。方的攻击仍然邪术蹧蹋,无法躲,你防守没用,而且是平稳的领域高蹧蹋,如何办?再说对军,你带兵多,他不比你少,你体力强,他也弱不了太多,你邪术强,岂非他弱,你有必杀技,他不妨瞬移,专家势均力敌罢了。你说我豪不妨封咒,晕厥咒,冰火咒,是啊,看起来不错。岂非他方不带定军丸,解除药之类?别忘了是PK场相打,不是打野战。那么英雄的路应当如何走?别说你只想练级,功勋在国战杀小兒童或吃小王拿,装备存钱买,那我只能说你没前程。英雄是什么?英雄是曹操刘备孙权级另外人物。英雄是什么?英雄是超越于军方猛之上的天禀。 那么下面我来给专家引见一种英雄练法,此练法千万是英雄的真实王道。那即是纯力体豪。现在分析一下:你们重视没有,每4点武力加一点攻击,猛是如此,豪也是如此,深信其他职业企业也是。2点体加9点性命的豪,和1点体力加5点性命的猛有多大分辨差别?每升优等的猛比豪多1点性命又说清晰什么?那么,你在武力红的出处上,全部加体,其他任何属性都不加,结果是什么?结果是英雄的攻击超强,和猛一致(不深信的本身用小号加武力试试),而防守力是只按照等级加上去的,不跟属性职业企业相关,那英雄又不妨穿猛的衣服刀兵,学猛的技术,你不妨设想的出,这个英雄会成什么?猛有真空大喝之类,你也有。猛攻击力高,你一致。猛命长,你不差。而且现在的猛都喜欢带一两个2转小兵,那起码糜费25点,由于你本身5点,两本六滔,总共15点,两个2转兵要40点,假如带一个也要20点。如此我力体豪就不妨多出5-15点来加在体力上。就算你不带,60级力体猛也只比60级力体豪超出100多性命。如此的话,吃王你抗我也抗,方吃王要常常瞬移,那攻击频率要大受陶染,猛不妨一直打,也就只有大技成效显明。那我力体豪呢?你猛大喝我也大喝,你没气渐渐砍我还不妨一直平稳的277的鬼戟(不算技术深化和装备)。并且一群人吃王,王要乱攻击乱跑,猛的攻击要受陶染,方要常常筹划瞬移,那我力体豪不妨雷打不动的一直攻击王,王攻击我我抗的起不消跑,有气放大喝碎岩,无气一直丢鬼戟,吃了大技喝大红。假如你操纵不外来,那是你笨,去练练星际争霸再来玩力体豪。首先究竟是谁抢的到王?不消说,力体豪。再说PK场单P,对猛没什么说的,上来晕厥咒,在他方盘桓的一短暂放铁腕,刚体(假如怕他方在你处境没加完就近身,多来两下晕厥)。近身一瞬息来大喝+碎岩配合,然后无限冰暴(打王不消冰暴是由于耗蓝,要节俭,由于你不清晰王什么时候死,有的王超等抗的住)。假如他方给你大技,要记得狂喝大红。有大概他方吃了气书有两连击的大技术。假如连你都感觉抗不住了,那他方已经躺下了。别忘了你们攻击一致,你还要高20%(铁腕),血只出入100多。假如他方是反体猛就更好办了,封咒都不消,直接晕厥咒,然后本身加处境,重视多晕厥几下,然后冲上去大喝+碎岩+冰暴配合,他方喝红都喝不外来。看待方也很粗略,和看待力体猛一致,还不妨少个刚体,在他方晕厥的一瞬息将其秒杀。不外方的八面集火也很凶猛,重视喝红。看待豪和带许多兵军的没的说,抗住杀兵,杀光兵他就死定了。要重视他方豪也不妨封咒,晕厥咒,冰咒,以是在杀兵时定军丸之类不能少。另外说国战,力体豪和猛一致出风头,而且近打当猛用,远打当半个方(平稳的蹧蹋兵暴300+),有军的一部分功效,本身尚有封咒,晕厥咒等让人头痛的技术。唯一是没有兵,正是由于没有兵,省去了花心理来照顾兵。本身在战场上存活率造成了最高(猛必须冲,方军是收攻打重点)。对方时时因为你是豪而掉以轻心,结果对方都很便当被大喝吼死(为什么推荐重兵系,事理都粗略就不说了。重视练力体豪别上传头像,好让人了解你是豪)。 上面所说的力体豪然而理论上最强(相同级别装备差不多)。实际状况大不相同。例如好装备与垃圾装备的分辨差别,等级差异,技术书等等各方面地位,都市感染力体豪威力的施展阐发。没有技术书,没有好装备,等级不够,这些才是最大的障碍。当你拥有了上面三个条款,那你在三国里单PK,吃王,不妨说是无敌,国战也是最出风头,哪怕对方也有好书好装备高等级都没的比。固然卡与不卡也是个外界地位,总之英雄是三国内中潜力最大的事迹,关键还在于我们沿路共同开辟发掘。 力体豪缝隙 PK,吃王时操作较复杂,建议反响太慢的别玩。 身边没有一兵一卒显得不太妥洽 力体豪优点 早期:攻打高,练级快,医治练级不费钱,没兵真是爽 中期:攻打高,命够长,单吃抢王不费力,没兵便是爽 后期:攻打高,魔法多,国战吃王第一线,没兵切实爽


(转载请注明出处:http://www.i-sweet.net/jjbisai/20100721/667.html)
------分隔线----------------------------
推荐内容