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谈谈狂战加点

时间:2010-05-08 10:09 点击:

上挑:+5出逼迫(太刀流加满)

  巨剑精通:+满(太刀流就太刀精通满可是不保举后期砍不动怪开双刀嘿嘿会把血烧干的)

  十字斩:+满(巨剑流加满太刀流不保举)

  崩山击:+5出不出逼迫看自身爱好

  血气唤醒:+满

  银光落刃:+1(太刀流加满不保举太刀流)

  三段斩:+1(跑位用)

  空中连斩:太刀流加

  血气旺盛:+1

  噬魂之手:+5(出不出强逼看个人嗜好)

  暴走:要不加就不加要加就加满加的话刷图要小心

  怒气发生:+满出强逼

  血之恶毒:+5出觉醒技术用不提倡加满加满烧血太凶横

  噬魂封魔斩:+1

  崩山裂地斩:+1大概加满(不推荐)

  鲜血的追忆:满

  越过极限斩:+1大概满(不推荐)

  后跳:+1出强逼

  物理暴击:激烈附和+满(感到几率小大概你有钱不妨不加)

  受身蹲伏:+1

  残剩SP随个人嗜好加

  狂战的加点法即是技术少而精乱加的就策划洗点吧

  以上加点纯属个人观点

  首先说说狂战的主输出技术吧:十字斩我的狂战攻击是1263(现在不玩了)开刀刷暗黑的输出蹧蹋是450旁边而十字斩的首先一个动摇蹧蹋高达3000(暴击)不外寻常也高达2000旁边可见十字斩的输出蹧蹋很NB了吧

  提倡把狂战的物理暴击练满联合一套银刃重甲暴击率合计是:27%(怒气有效十字斩有效崩山有效总之狂战的少许技术都有效噬魂之手除外)很NNB吧哈哈(暴击蹧蹋是一般蹧蹋的170%旁边)


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