| 现在在小地图上,奇特是中立生物比较衰弱的地图上,好比EI TS这些地图,NE大凡都首发DR,因为她是防一波最好英豪,而PANDA则是最抵制HUM这种小型单元繁多的种族的英豪,所以PANDA就成了2发。(想想吧,目前HUM内战都用PANDA互欧了,可见PANDA对人的杀伤力),这种兵法是否果真能抵制一波流,人类是否果真对这种兵法果真就无解了呢?我觉得谜底是否认的。
从SKY VS MOON第一场比赛EI的败北我们能够看出,速矿对首发DR的兵法是舛讹的,走熊猫门路和DR门路的NE都不怕HUM开矿,因为他们必要的是英豪的品级,2级的骷髅和2级的酒火连击对待人类的伤害切实是太大了,当他们品级达到三级的时刻,对HUM来说,那便是要么主矿要么分矿的不得寂静。而当NE到了2本后还能够开矿,而HUM已经没有科技可能去抵挡那昌盛的英豪。(NE是4个种族中独一的一个,能够在升基地的同时放下新基地的种族)。也便是说,只有科技才是HUM抗拒NE的法宝。而一波流才是对NE最大的火器。 原来首发DR 2发熊猫,前期出4-5个AC的打法已经被越来越多的NE所承受,那这种兵法最大的缝隙是什么?对,那便是3本的速度和PANDA的品级,大凡速熊的NE出3个AC就够了,而因为曾经一波流的强势导致NE已经不去抢鞋,而是多出2-3个AC,2本常识古树好了再补2-4个小鹿才敢升3本,而HUM则该当运用这个机遇。 那说一下我的打法,假若对手首发DR,他肯定是搏命练级尽快让自己达到3级有2级的骷髅,这个时刻我的大法+3FM+民兵快捷MF让大法到2,有了1级的光辉光环后然后英豪和FM到NE家杀wisp,原来小精灵大凡是杀不死的,不过我的后来便是要让对手不可以定心的练级,顺便糜掷NE的井水(这对2本后的一波流有非常大的感化)这个时刻NE就会松手MF回救,FM不必轇轕,先行撤走,大法殿后,AC+DR的攻打对大法的伤害没有多强,然后不停的窥探,DR一出去练级赶紧就去他家侵扰,必须在2本好之前不可以让DR到三,期间假若FM亡故也没什么,大不了便是多了个骷髅,后期FM也没多大的效用(就算是顶盾的FM也顶不住DR的黯淡之箭和熊猫的火),然后家里铁匠铺,开始量产火枪,这个时刻不用去强鞋,注重在自己家补一个砍木场,2本后对木料的要求较高。铁匠铺完毕开始量产火枪,2本好了祭坛预定MK,4农民抢修2诡异圣地,诡异圣地好了之后出2牧师,然后不停出破法,当有4个破法的时刻就能够进攻了,注重给MK买魔法药水和2个迷你塔,这个时刻TR NE的时刻肯定不要带民兵,带了民兵十分于给NE加战斗力(家里的诡异圣地研究驱散和量产破法),到了NE家先放2个迷你塔,但不要先变,牧师注重肯定要放在步队的后方,这个时刻NE的队伍大凡为1DR(2-3级)1PANDA(2级)4-5AC,2-4小鹿,1-2的未满行家级的熊,这个时刻肯定要注重PANDA的走位,因为你的队伍的火线只有MK和破法,NE肯定会把熊猫上前调整场所好来喷你的火枪,这个时刻熊猫一上来,MK马优势暴之锤敲上去,不让熊猫惬意的走到火枪面前,然后集中火力点熊猫,大凡熊猫醒了也便是基本只有1半的HP了,这个时刻他肯定会让熊猫不停上前来喷火枪,因为DR身上有留存,就算熊猫打晕了也能实时传归去,不过这个时刻不管他,不停点熊猫,让NE把熊猫传归去,然后MK就先从AC下手,这个时刻DR原来已经费了,阴暗之箭对MK和破法没成绩,招不出骷髅,并且也不敢太靠前被MK一锤子+一围就只有叮咛回程了,而MK和破法也不怕AC和小鹿的攻打(这个时刻你就凭据NE小鹿的几何来决计是否增加火枪的数量,这个时刻PANDA必定不会到3,就算大量火枪也无所谓),可能有的人会说,云云一来HUM的压制力就只有MK了,对就只有MK了,只是你要明晰,是你在TR对手,是在NE的家里打的,他已经退无可退了。而自身血亏的破法则返璧队伍的后方担当牧师的医疗,大凡情况下,NE的熊还没趴下就可以解决战苦战斗了。(可能有些人会说那DR再有沉默呢,可以在熊猫上前的时刻就前提把MK给沉默了,只是你要明晰,破法有妖术窃取的) 这就是我打首发DR,2发PANDA的战术,写的欠好的园地盼望行家建议,本人必定会圆满这个战术的。盼望SKY也能看一下这个战术,不明晰对能手有没有用,只是我大凡1V1和NE打的时刻这个战术的胜率依然比较高的~。 (转载请注明出处:http://www.i-sweet.net/bisaidatingxiazai/20100106/65.html) |